INTERET PEDAGOGIQUE

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Avec le business game "COMPIT Simulateur", que les participants soient des professionnels ou des étudiants, tous auront appris par le jeu, au terme de leur simulation !

"COMPIT Game" et "COMPIT Customer" sont des outils pédagogique de nouvelle génération.
Ils impliquent et passionnent les apprenants. 

La mise en pratique est un élément essentiel de l’assimilation des enseignements théoriques en milieu universitaire.

En entreprise:
    -  Les ressorts de l'apprentissage sont les mêmes. La mise en pratique avec un simulateur décuple le résultat des apprentissages théoriques.
    -  L'utilisation de COMPIT Game, lors des missions de consulting permet à toutes les personnes concernées d'acquérir une comprénhesion élargie de la problématique, de se sentir impliqué et d'apporter ses propres idées.

Pour un bon apprentissage, une mise en pratique de qualité est le complément indispensables aux apports théoriques.